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ITSEMINARE

    Maya Grundkurs Seminar

    • 3  Tage
    • An 19  Standorten
    • Maya
    • MAG

    Sie verstehen im „Maya – Grundkurs“ die elementare Anwendung der Oberfläche und erhalten eine fundierte Einführung in die Funktionalitäten von Autodesk Maya. Diese Maya Schulung vermittelt Ihnen verschiedene Techniken zur Gestaltung von 3D-Modellen, Animationen, Motiongraphics und Visualisierungen. Unsere Trainer und Trainerinnen sind Experten mit großer didaktischer Erfahrung. In dem dreitägigen Maya Kurs führen Sie praktische Übungen vom Entwurf bis zur fertigen 3D-Grafik durch. Zielsetzung des Maya Seminars ist die Erstellung erster eigenständiger fotorealistischer 3D-Visualisierungen.

    Hinweis:
    Autodesk Maya ist ausschließlich als englischsprachige Software erhältlich. Der Kurs findet in deutscher Sprache statt. Es werden Englischkenntnisse dahingehend erwartet, dass die Software bedient werden kann.

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    Inhalte

    • Einführung Maya und Bedienoberfläche
      • Arbeiten im 3D-Raum
      • Programmoberfläche und Arbeitslayouts
      • Projekte einrichten und kopieren
      • Arbeitspfade verwalten
      • Eingliedern in eine professionelle Produktionsumgebung
      • Koordinatensysteme und Navigation im 3D-Raum
      • Maya Grundobjekte
    • Darstellungsoptionen
      • Attribut Editor, Channelbox, Nodes
      • Verwaltung von Objekten im Outliner
      • Gruppieren, Parenting
      • Display Layer
    • Modeling (3D-Geometrien erstellen)
      • Punkte, Kanten und Flächen von Polygonkörpern
      • Extrudieren, Loops erstellen, schneiden, Brücken, "Edgeflow"
      • Duplizieren und Instanzieren
      • Snapping
      • Arbeitshistorie (History)
      • Curves und Nurbs-Objekte
    • Lighting & Shading
      • Lichter erstellen z.B. Punktlicht, Spotlicht, Umgebungslicht
      • Klassische Ausleuchtungsszenarien (3-Punktbeleuchtung)
      • Materialien erzeugen (Lambert, Phong, Blinn)
      • Materialeigenschaften (Diffuse, Specular, Bump)
    • Ausgabe
      • Kamerawerkzeuge
      • Render Engine
      • Rendering und Dateiformate
    • Arnold
      • Renderer
      • Lights
      • Materialien
      • Render View

    Voraussetzungen

    Anwenderkenntnisse in Windows. Englischkenntnisse, die zum Bedienen der Arbeitsoberfläche nötig sind.

    Zielgruppe

    Unter anderem Mitarbeiter aus den Bereichen Mediengestaltung, 3D-Grafik, Produktdesign und Spieldesign. Diese Maya Schulung spricht Einsteiger an, die die grundlegende Arbeitsweise in Maya kennenlernen möchten.

    Zielsetzung

    Siehe Beschreibung und Inhalt.

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